答案不是最重要的,有效输出才是这篇文章的价值所在。包装产品从设计到落地,往往容易把印刷前的细节忽略掉。尤其是包装设计师,对印刷一知半解,总是像个“门外汉”,为了加强包装设计与印刷厂的交流,今天就把那些印前容易忽略的细节再给大家输出一番!
印刷网点
为什么需要网点?
网点是目前用来表现黑与白之间层次最经济有效的方法,否则便要预调百种不同灰度的油墨来印刷,成本时间技术都是问题,印刷基本上仍是零与一的观念。
网点分布密度不同,印刷的颜色自然不同。
预飞
预飞(Preflight)检查,确认页面描述文件的正确性;作业传票处理器接受将要进入流程的页面描述文件,然后对作业传票执行初始化操作;接下来是设置补漏白、图像替换、拼大版、分色、色彩管理和输出参数等,结果体现在作业传票上。
DPI 分辨率
说到分辨率就不免要提到“矢量图”和“位图”。
矢量图:放大缩小图形并不失真
位图:DPI-每英寸单位所包含的像素点数
一般我们屏幕显示的图形为72dpi或者96dpi,印刷文件里的图片需要满足300dpi+,同时图形需要在Ai软件中嵌入。
颜色模式
印刷文件必须是CMYK模式,如果不转为CMYK极有可能印刷不出设计的效果,也就是我们常说的色差问题,CMYK的色彩很多时候比RGB的颜色要暗。
字体大小和线条
形容字体大小一般我们有两种表述方式,分别为号制和点制。
号制中,八号字最小。
点制中,1磅≈0.35mm,6pt为可正常阅读的最小字号,因此,印刷的最小字号一般设置为6pt
印刷线条 ,0.1pt最小。
字体转曲/轮廓化
一般很少有印刷厂能够安装齐全所有的中英文字体,如果印刷厂的电脑没有这个字体,就会导致字体不能正常显示。所以在包装设计文件中一定要将字体转曲。
出血
出血是指加大产品外尺寸的图案,在裁切位加一些图案的延伸,专门给各生产工序在其工艺公差范围内使用,以避免裁切后的成品露白边或裁到内容。
叠印
又称压印,是指一种颜色印在另外一种颜色之上,叠印后油墨会出现混合现象。
叠印最多的颜色是单黑,其他颜色一般不做叠印。
套印
避免油墨混合,通常在两个对象重叠时,将重叠处后印的颜色镂空,使得上下层油墨不混合。
优点:颜色还原度好
缺点:可能会套不准,出现露白(纸的颜色)
陷印
是改良版的套印,通过扩大其中一个对象的边缘,边缘色会和前一色相互混合,套印偏移一点也不会露白边,边缘一般扩大0.2pt以上。
拼大版
角线
角线是指裁切线印在纸张周边用于指示裁切部位的线条。主要是用来对齐版子用,还有作为装订时所需的参考线。
色带
表明该大版的颜色,CMYK+专色,通过色标来检查最终印刷成品质量控制条。
控制条
监控印刷质量的几组色块,能及时反馈印刷时网点的扩大或者缩小,轴向重影或者周边重影,以及晒版时的曝光不足或过量,印版的分辨力情况。
咬口
指大版印刷机纸张被夹子咬住的地方是无法印刷图文的,咬口夹住的位置一般有8-12毫米。所以这部分要排除在纸张的“可印刷面积”以外。
拖梢
咬口对面,一般5-8mm
拉规
印刷机上的拉规左右各一个,在操作控制面一侧的称“正拉规”,在另一侧的称“反拉规”,印刷时可以根据产品需要采用任何一边的拉规。有了挡规、拉规的定位作用就能保证印刷图案在纸张上的位置基本一致
色差
色差是如何产生的?
印刷品的颜色,是会受色彩模式、承印物物理性能、机器工艺参数、调墨师傅经验、光的原因等因素影响,这些因素不同,所以会产生相应的色差。
在印刷中,有几种颜色常被称作危险色,印刷品很容易偏色,所以一般不建议采用这几种颜色印刷,改为常规颜色比较好。
和大家看一下这几种“危险色”在颜色10%范围内的展示:
橙色
深蓝色
紫色
咖啡色
四色灰
四色黑
单色黑 C0M0Y0K100,印刷改版很方便,只需要改一个版。
四色黑 C100 M 100 Y100 K100,改版极其不方便,容易偏色或者套印不准。因此一般情况下不建议使用四色黑,多数印刷厂也不印四色黑。
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